La deuxième tentative de relancer l’Electronic Entertainment Expo sous forme d’événement physique a échoué.
Le salon annuel de ReedPop pour l’industrie du jeu vidéo a annulé son édition 2023, qui était prévue du 13 au 16 juin au Los Angeles Convention Center. Cet événement aurait marqué le premier retour physique depuis 2019. Dans une déclaration à The Verge , le vice-président mondial des jeux chez ReedPop, Kyle Marsden-Kish, a expliqué que le problème était dû à des « défis de ressources ».
“C’était une décision difficile, compte tenu de tous les efforts que nous et nos partenaires avons déployés pour que cet événement ait lieu, mais nous avons dû faire ce qui est juste pour l’industrie et ce qui est juste pour E3. Nous apprécions et comprenons que les entreprises intéressées n’auraient pas de démonstrations jouables prêtes et que les défis de ressources ont rendu la présence à E3 cet été un obstacle insurmontable”, a déclaré Marsden-Kish. “Pour ceux qui se sont engagés dans E3 2023, nous sommes désolés de ne pas pouvoir proposer le spectacle que vous méritez et que vous attendez des événements ReedPop.”
Dans un e-mail aux membres de l’Entertainment Software Association envoyé jeudi, obtenu par IGN et confirmé à la chaîne par deux sources proches de l’organisation, la version 2023 d’E3 « n’a tout simplement pas généré l’intérêt soutenu nécessaire pour la réaliser d’une manière qui montrerait la taille, la force et l’impact de notre industrie.”
Dans les mois précédant l’annonce de l’annulation, de grandes entreprises de jeux comme Nintendo, Microsoft et Ubisoft avaient déjà confirmé qu’elles ne participeraient pas à l’événement. Et en février, après que le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a suggéré lors d’un appel sur les résultats que l’E3 pourrait ne pas avoir lieu cette année, le président de ReedPop, Lance Fensterman a déclaré à The Verge que le salon avançait toujours « à plein régime », avec des exposants confirmés.
L’E3 a été annulé pour la première fois en 2020, en pleine première année de la pandémie de COVID-19, une édition virtuelle ayant eu lieu en 2021 avant une tentative de retour physique prévue pour 2022. Mais cette édition a été annulée à la fois en tant qu’événement physique et virtuel. L’E3 a attiré jusqu’à 65 000 participants et plus de 200 exposants lors d’éditions précédentes.